烘ao用nx软件 3dmax烘焙ao贴图步骤
UGNX软件发展及应用概况是什么? .你的场景里最好使用Maya自身的Lambert、Blinn等基础shader,除非有特殊的用途,例如场景中要有3s效果的皮肤类型的物体,否则最好只用Lambert、Blinn等基础shader,...
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