实例讲解Lua中pair和ipair的区别
采用pair:复制代码代码如下:functionprint_contents(params)fork,vinpairs(params)doprint(k,"",v)endendprint_contents({20,40,50})采用inpari:复制代码代码如下:localtt={[1]="test3",[4]="t...C语言中调用Lua函数实例
记得上学时,初中英文课本中,上网叫做surfingtheinternet,中文叫网上冲浪。那个时期,人们经常称互联网为赛博空间。如今工作了,大量的零碎时间用于上微博,知乎,qq,这些碎片化的阅读让人读起来轻松,...- 0
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Lua中调用C语言函数实例
在上一篇文章(c调用lua函数)中,讲述了如何用c语言调用lua函数,通常,a语言能调用b语言,反过来也是成立的。正如java与c语言之间使用jni来互调,lua与c也可以互调。当lua调用c函数时,使用了和c调用lu...- 0
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Lua的迭代器使用中应该避免的问题和技巧
关于迭代器的内容,还有一点点,不过已经无关紧要了,应该算是一种扩展吧,就一起来开开眼界好了~1.避免创建闭合函数我们之前一直在说的迭代器,都是要创建闭合函数,但,大家有没有想过,有了恒定状态...- 0
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使用Lua作为C语言项目的配置文件实例
想像一个场景:你的c程序需要有一个窗口,你想让用户可以自定义窗口大小。方法很多,比如使用环境变量,或键值对的文件。不管怎样,你需要解析它。使用lua配置文件是个不错的选择。首先,你可以定义如下...- 0
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Lua的编译、执行和调试技术介绍
dofile读入文件编译并执行,真正完成功能的函数是loadfile;与dofile不同,loadfile仅仅是编译代码成中间码,并且把编译后的chunk作为函数返回。如果发生错误,返回nil和错误信息。我们可以这么定义do...- 0
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Lua的协程(coroutine)简介
协程和多线程下的线程类似:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针,但是和其他协程程序共享全局变量等信息。线程和协程的主要不同在于:多处理器的情况下,概念上来说多线程是同时运行多个...- 0
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Lua中获取utf8字符串长度的方法和自定义函数
复制代码代码如下:---获取utf8编码字符串正确长度的方法--@paramstr--@returnnumberfunctionutfstrlen(str)locallen=#str;localleft=len;localcnt=0;localarr={0,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc};wh...- 0
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Lua中的迭代器和泛型for介绍
任何一种结构,只要允许你遍历集合中所有元素的都可称之为迭代器。lua中常常使用函数来描述迭代器,每次调用该函数都返回集合的下一个元素。每一个迭代器都需要保存一些状态来知道当前处于什么位置...- 0
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Lua中实现递归删除一个文件夹
在使用quick-cocos2d-x做项目热更新的时候,我需要建立临时文件夹以保存下载的更新包。在更新完成后,我需要删除这些临时文件和文件夹。cocos2d-x和quick-cocos2d-x都没有提供删除文件夹功能。我做...- 0
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Lua中的函数精讲笔记
函数的用途:1.完成指定的任务,这种情况下作为调用语句使用。2.计算并返回值,这种情况下,函数作为赋值语句的表达式使用。函数的参数为空,必须使用()表示函数调用。例外:当函数只有一个参数,并且这...- 0
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Lua中的协同程序探究
哎,周五晚上我都还这么努力看书,真是好孩子。(小若:不想吐槽了)其实我都准备玩游戏看电影去的了,但是这书就摆在桌子上,而且正对着我,就想着,扫两眼吧。结果一扫就不对劲了,因为这内容有点绕,有点...- 0
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Lua教程(四):在Lua中调用C语言、C++的函数
本教程将介绍如何在lua里面调用c/c++函数。在lua里面调用c/c++函数其实是比较简单,本文将通过两个示例演示具体的做法:一个是求平均数,另一个是打印lua函数的一些参数信息。最后,本文会介绍如何把...- 0
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Lua教程(五):C/C++操作Lua数组和字符串示例
本文将介绍如何在c/c++里面操作lua的数组和字符串类型,同时还会介绍如何在c/c++函数里面存储lua状态(registry和upvalue),而registry在使用c/c++自定义类型时非常有用,可以方便地为userdata指定...- 0
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Lua教程(六):绑定一个简单的C++类
本文是最后一篇c/c++与lua交互的教程,在此之后,我们会结合cocos2d-x来介绍lua绑定。本文主要介绍如何绑定一个简单的c++类到lua里面,并且提供lua的面向对象访问方式。绑定c++类定义c++类首先,我们...- 0
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Lua脚本语言简介
lua是一种简单、可扩展、高效的脚本语言,被广泛应用于各种领域,如嵌入式系统、移动设备、web服务器、有效。lua一开始就被设计成能与c语言或其他语言编写的软件相互集成。而lua并不像c那么全面,但提供...- 0
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Lua中的函数(function)、可变参数、局部函数、尾递归优化等实例讲解
一、函数在lua中,函数是作为"第一类值"(first-classvalue),这表示函数可以存储在变量中,可以通过参数传递给其他函数,或者作为函数的返回值(类比c/c++中的函数指针),这种特性使lua具有极大的灵活...- 0
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Lua中的源代码预编译浅析
尽管lua被称为是一种解释型的语言,但lua确实允许在运行源代码之前,将源代码预编译成一种中间形式(类比python的.pyc)。区别解释型语言的主要特征在于编译器是否是语言运行时库的一部分,即是否有...- 0
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Lua中的异常处理pcall、xpcall、debug使用实例
如果需要在lua中处理错误,必须使用函数pcall(protectedcall)来包装需要执行的代码。pcall接收一个函数和要传递个后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false,errorinfo复...- 0
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