OPENGL,不用安装,他是一个开源的SDK,可以直接用.一般的VC中自带了OPENGL,你只需要在工程的INCLUDE路径上设置你OPENGL的头文件,LIB路径设置你的库文件所在的文件夹,然后在工程中加入glu32.lib,opengl32.lib,glaux.lib.这几个库文件
然后在写程序的时候,包括gl.h,glu.h,glaux.h 这几个头文件,就可以了.
不需要安装的,只要显卡驱动安装正确,显卡就支持opengl 2.0。
1. opengl(全写open graphics library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。
2. opengl用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
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