它不是一门新的语言,但是你要想使用它需要学习里面函数的用法。
它其实是一个库,提供的是接口。
可以用visual studio 2005编辑,也可以用dev编辑,也就是说它不依赖于编程平台。
使用的时候设置好环境,引入这个库,然后用它提供的函数(接口)就行~
虽然OpenGL是给C语言写的,但如果希望使用在其它语言中可以使用绑定,同样可以用于java等其它语言。
比如在java中就有被大家认可并注意的JOGL,它是Java对于OpenGl的绑定(Java Bindings for OpenGL)。理由是它得到Sun(Java的创建者)和SGI(OpenGL的创建者)的支持。
OpenGL官方网页中列出了用于Java、Fortran 90、Perl、Pike、Python、Ada和Visual Basic的多个绑定。
Photoshop|
Dreamweaver|
SVG|
WebGL|
Visual Studio|
PowerDesigner|
Eclipse|
Git|
Apache Ant|
Atom|
Composer|
CodeSmith|
Flex|
Gradle|
Maven|
Sublime Text3|
SVN|
Tableau|
Vim|
Chrome开发者工具|
OpenGL|
Unity|
Direct3D|
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