下载opengl的引用库,在引用里面添加,然后using openGL;就行了。
新建=>项目=>visual c++项目=>win32控制台应用程序=>(输入名字)=>应用程序设置=>空项目=>源文件=> 添加=>现有项=>添加已经有了的以c为扩展名的c文件=>(菜单栏)调试=>启动调试就行了(直接按f5也行) 为了看到程序运行结果,请包含头文件#include <stdlib.h>,请在程序末加一句system("pause"); 对补充问题的补充回答: 应用程序设置=> 应用程序设置里有:应用程序类型(我选的"控制台应用程序") 公加应用头文件(有两个:atl,mfc我都没选) 附加选项(我选的是“空项目”) 接下来按hello_grace 从空项目源文件就都不对了。 新建=>项目=>visual c++项目=>win32控制台应用程序=>(输入名字)=>应用程序设置=>空项目=> 以下是详细回答 菜单栏=>解决方案资源管理器=>在解决方案资源管理器中看到你添加的解决方案=>在源文件那个文件件的标志上点右键=>添加=>现有项=>添加已经有了的以c为扩展名的c文件 你点的是菜单栏里的 文件=>添加,当然不对了,我是在解决方案里添加的
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