vs2008应该是自带opengl库的,你可以直接包含头文件使用,比如我喜欢放在stdafx.h里面,具体位置:
#endif // _afx_no_afxcmn_support
//@@@@
#include
#include
#include
#ifdef _unicode
,有了这三个头文件,你就可以编写关于opengl的代码了,祝你好运!
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