OpenGL就是基于C语言的,只需要下载OpenGL的SDK库安装即可,在编写源码时:
1、添加头文件glut.h。
注意glut.h文件中已经包含gl.h,glu.h在实际编译中可以只加入头文件glut.h,很多相关的例子都是这样的,但是在mingwstudio上编译发现,在glut.h前还是需要加入glu.h, gl.h.如:
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glut.h>
2、在工程中添加OpenGL的库,有关命令行加入,glu32 opengl32 glut32库就可以编译了。
<p>opengl不用安装和下载,如果你已经安装了vc6.0或.net都能使用opengl</p> <p>以下网址教你如何用vc编写opengl</p> <p><a >
OpenGL就是基于C语言的,当然可以使用C语言。关于C语言的一本很好书籍为:《OpenGL 超级宝典》现在有第三版中译本,建议使用第二版。我就是靠它入门的。
你上面所说的步骤是正确的,最后在工程编译时,在工程中加入需要的库,有关命令行加入,glu32 opengl32 glut32库就可以编译了。
注意glut.h文件中已经包含gl.h,glu.h在实际编译中可以只加入头文件glut.h,很多相关的例子都是这样的,但是我在mingwstudio上编译发现,在glut.h前还是需要加入glu.h, gl.h.如:
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glut.h>
才能成功编译。
Photoshop|
Dreamweaver|
SVG|
WebGL|
Visual Studio|
PowerDesigner|
Eclipse|
Git|
Apache Ant|
Atom|
Composer|
CodeSmith|
Flex|
Gradle|
Maven|
Sublime Text3|
SVN|
Tableau|
Vim|
Chrome开发者工具|
OpenGL|
Unity|
Direct3D|
用户登录
还没有账号?立即注册
用户注册
投稿取消
文章分类: |
|
还能输入300字
上传中....