其实我觉得NeHe的OpenGL指南应该是比较容易理解和入门的~如果例程运行有问题,最好找一下问题根源所在~我记得我当初学openGL的时候(做虚拟现实相关的破烂玩意儿~),只有一点点的WINDOWS编程基础(自学的《windows程序设计》这本书),用的也是nehe的教程,感觉用来入门还算不错的~不过后来的工作,再也没有用过openGL。。。都淡忘了=。=
同问。。。
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