首先你要有OPENGL的库 工程路径内还要包含相应的LIB 如果你下的是MFC的代码 版本不一样肯定不行
基于WIN32 API的可定可以 好好检查下
想学好的话 好好看看线性代数中的矩阵转换 还有几何中的坐标系转换知识
物理知识如果你涉及到仿真,做游戏可能会需要的 比如流体力学什么的 运动定律
opengl 和windows有很多不兼容的地方你需要在你的opengl头文件上面添加标识
像下面这样:
#define glut_disable_atexit_hack
#include
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