本人没有案例,但对Ms3d模型,作过不少研究,opengl 也有一些了解。
关于你的问题,很可能是对图形引擎回opengl 绘图不是很答了解。
一般绘制前,opengl 除了要提前准备好3D模型的顶点及纹理坐标,同时,还要准备好图片(读取纹理文件),如果纹理文件读取出错,而你又没有及时发现并处理。opengl 就用空白纹理(没有纹理图片)进行处理。
从你的表述中(换一个.ms3d的文件),看出,纹理文件,没有一起更换。
因为,.ms3d的文件中,没有纹理文件。
Photoshop|
Dreamweaver|
SVG|
WebGL|
Visual Studio|
PowerDesigner|
Eclipse|
Git|
Apache Ant|
Atom|
Composer|
CodeSmith|
Flex|
Gradle|
Maven|
Sublime Text3|
SVN|
Tableau|
Vim|
Chrome开发者工具|
OpenGL|
Unity|
Direct3D|
用户登录
还没有账号?立即注册
用户注册
投稿取消
文章分类: |
|
还能输入300字
上传中....