OpenGL在三维图形的绘制和操作、纹理映射以及光照模型设置方面都具有很强的二次开发功能,因此它已经成为一个性能卓越的三维图形工业标准。文字的绘制和标注是OpenGL提供的一项重要功能。在三维场景中进行文字绘制和标注具有很强的现实意义。一方面,文字本身具有很强的解释说明功能,它能够对三维场景中的地物进行解释说明,如地名标注、坐标显示等;另一方面,用OpenGL制作精美的三维艺术字体,对于广告设计、动画演示来说也具有很好的视觉效果。但是,由于国内OpenGL资料比较短缺,因此对用OpenGL进行文字绘制的论述鲜有涉及,笔者经过深入研究,总结了OpenGL中文字的各种绘制方法,并在VC++6.0环境下编程实现。
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