两种模式意思是用不同的3D API进行渲染
DirectX是微软在Windows平台上推出的编程接回口,Direct3D是其中渲染3D场景答的部分
在Windows平台上DirectX受到了很大的支持
但OpenGL是应用广泛的借口,本来是无关硬件的软件实现渲染
移植性兼容性都很强,但一般的显示卡都会对其有硬件支持,所以速度也很快
您的平台应该是Windows,那还是使用MS公司的Direct3D比较好
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