gl命令绘制完成后bai,使用glreadpixels
读取图象数du据zhi(注意颜色格式和数据保存dao格式)——一专般用rgba。缓冲大小要匹属配,否则出错的。
然后使用
setbitmapbits
函数将读取的图象数据指派给图象句柄。在通过创建内存dc,指定此图象句柄,通过bitblt,等图象函数就可以显示在view的窗口上。
注意生成的图象句柄,格式要和gl的兼容噢
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