可以直接把保存好的场景直接拖到Build Setting窗口中,也可以用addcurrent按钮把当前的场景添加进去
注意场景的排列,读取的时候Application.LoadLevel(lv)的顺序是以排列来指定的
自带的ugui
using unityengine;
using system.collections;
using unityengine.ui;
public class test : monobehaviour
{
public button btn;
// use this for initialization
void start ()
{
btn.onclick.addlistener(() =; { application.loadlevel(场景名或场景索引); }); }
}
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