AR VR 这些技术, 对于Unity3D来说, 无非就是输入信号的接受问题。 实现基本上和普通游戏没什么区别。
关于虚拟现实(vr)与增强现实(ar),如果身为16-55岁年龄段的人,还不知道这两个概念,那可以断言:你快要跟这个时代落伍了。但这并不意味着知道者就能沾沾自喜。事实上,在知道这一概念的群体中,超过90%的人,还是没能把这两个概念搞清楚,这也包括相关从业者。
vr与ar的共性一致
vr与ar在本质上,是相通的。如果要赋予统一的定义,可以这样来描述:
通过计算机技术构建三维场景并借助特定设备让用户感知,并支持交互操作的一种体验。
从定义语中,我们可以看到,vr与ar的共性至少有两点,即“3d”与“交互”。缺乏其中任何一点,就不能称之为真正的vr或ar。这也是为何部分学者把vr、ar视为一体的原因。
想要深入了解,最好去汉恩vr体验店感受下,就在南京德基7楼
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