直接用unity5打开工程就行,它会弹一个窗口提示的,你只需要点击确认unity就会自动给你的项目升级到5的,不过之后进入工程可能会出些错,有些插件工程升级之后可能会报错,这个你如果改不了插件的源码的话就只有删了重新导入那些插件了。
1在maya中,建模的时候在maya中调节好旋转中心位置
2在unity中,新建一个空物体(只有transform),把位置调节到球拍把的末端,把你的球拍模型托给空物体(就是把你的模型作为空物体的自物体),旋转的时候旋转这个空物体就好了
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