如果你是学美工这一块的,主要学习3dmax,里面可以做好fbx模型导入到Unity里开发。如果你是开发人员,就不需要学习制作人物模型,一个项目有明确的分工,不可能一个人干所有的事情。 根据以上两种,学习3dmax可以看网上的3dmax公开课教程,学习Unity做任务人物模型的动画,就学习4.0以上版本新动画系统Mecanim的使用,主要是骨骼的构建和使用,状态机的设置这两部分。
你好!
Unity做不了模型 一般试用maya和3dmax做的在导入unity
淘宝很多模型几分钱一个2块钱一大堆
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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