据我所知:
1 单纯地使用Unity3D的2D功能,如2D物理等等实现游戏
2 用的是Unity3D的3D模式,但是摄像机Z轴不动,也可以做出2D游戏的效果来
原理上基本是一种
都是把2d图像映射到一个平面网格上,然后让这个网格始终面向摄像机,同时摄像机的投影模式为平行投影(没有近大远小)
实际实现上有挺多的,比如可以在3d模式下自己实现上述原理,还可以使用assetstore的一些2d游戏制作插件,还可以使用unity3d自带的2d模式制作。
Photoshop|
Dreamweaver|
SVG|
WebGL|
Visual Studio|
PowerDesigner|
Eclipse|
Git|
Apache Ant|
Atom|
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Flex|
Gradle|
Maven|
Sublime Text3|
SVN|
Tableau|
Vim|
Chrome开发者工具|
OpenGL|
Unity|
Direct3D|
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