void Awake() { DontDestroyOnLoad(transform.gameObject); } 将这句话添加到附在人物上的脚本之中
你到api里面看下方法,你的这个场景加载可以是数组的下标也可以是字符串名称,看看你是否有先在unity里面加载场景,才能去调用。
Photoshop|
Dreamweaver|
SVG|
WebGL|
Visual Studio|
PowerDesigner|
Eclipse|
Git|
Apache Ant|
Atom|
Composer|
CodeSmith|
Flex|
Gradle|
Maven|
Sublime Text3|
SVN|
Tableau|
Vim|
Chrome开发者工具|
OpenGL|
Unity|
Direct3D|
用户登录
还没有账号?立即注册
用户注册
投稿取消
文章分类: |
|
还能输入300字
上传中....