资源服务器 (Asset Server) 的设计令其在服务器机器上的安装简单方便,一次完成。资源服务器 (Asset Server) 的互动通过 Unity 实现。Unity 可以安装到服务器机器上,但这并非必须。服务器必须由可添加工程 (Projects) 和用户 (Users) 的客户端 (Client) 机器来管理。我们必须使用特定的用户 (User) 凭据将每个添加的客户端配置为与工程 (Project) 同步。
你可以在如下系统上安装资源服务器 (Asset Server):Mac OS X10.4 或更高版本、Windows XP、Windows Vista 和各种 Linux 发布版(包括 Cent OS、Ubuntu 和 Suse Linux)。请从此处下载 Unity 资源服务器 (Download Unity Asset Server)。
此安装程序将安装所有必需的文件、设置数据库并启动资源服务器 (Asset Server)。这个过程结束后,您需要设置一个管理员密码 (Admin password),这个密码是管理 Unity 内的资源服务器 (Asset Server) 所必需的。在您可以创建任何工程或用户之前,必须以管理员身份连接到资源服务器 (Asset Server)。
管理资源服务器 (Asset Server)
资源服务器 (Asset Server) 允许任意数量的用户 (Users) 连接至工程 (Project)。管理员 (Administrator) 必须首先使用 Unity 作为客户端连接至服务器 (Server),并新建工程 (Projects) 和用户 (Users)。
要访问管理员 (Administrator) 控制面板,请启动 Unity 并依次选择窗口 (Window)->资源服务器 (Asset Server),然后单击管理 (Administration) 按钮。
管理 (Administration) 选项卡
在服务器地址 (Server Adress) 字段中,输入运行您想要管理的资源服务器 (Asset Server) 的计算机 ip 地址或主机名。如果资源服务器 (Asset Server) 安装在本地机器上,您可将"本地主机"用作服务器地址 (Server Address)。之后,输入管理员名称和密码。管理员名称固定使用 "admin",密码是安装资源服务器 (Asset Server) 时输入的密码。最后按连接 (Connect) 按钮。您现已连接至资源服务器 (Asset Server),可进行初始设置了。
管理工程和用户
每个服务器 (Server) 都可包含多个工程 (Projects),并且每位用户都可以有一个或多个工程 (Projects)。工程 (Projects) 通常是正交的,并且在资源集合中具有唯一性。您可以认为"一个工程就是一个游戏"。
单击服务器管理 (Server Administration) 选项卡中的创建 (Create) 按钮即可新建工程 (Projects)。
单击创建 (Create),然后输入新工程的名称
新用户的创建方式为,首先选择一个现有工程,然后单击新建用户 (New User) 按钮。
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