我觉得这个还是要看看你的接口定义的方法究竟是怎么用的。 如果是受到攻击的一方被减少HP,那么你可以将当前的伤害作为参数,调用被攻击的一方的这个接口,当然也可以反过来,虽然比较推荐第一种。 实现方法暂时想到用消息或者获取脚本的方法
独立开发的话,主要在美工,这类的游戏程序简单,有些基础就行,美工要做的好可不容易,要是效果要求不高,随便在max拉几个模型吧。。。 unity方面,熟悉一下,如果有程序基础,十天半个月弄个差不多的,要是考虑到优化,手感,效果,就费点时间了
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