如果是Unity3d工程文件,要在网上下载Unity3d软件进行安装之后才能打开,如果是用U3D编译好的EXE文件,双击就可以打开了。
就是在unity里预先根据需求制作的模块,英文是prefab。
通过右键就可以create。
预置文件可以将hierarchy 中的object(你自己做好效果的)拖拉到你create的prefab中就好。
主要用来在程序中调用方便。
Photoshop|
Dreamweaver|
SVG|
WebGL|
Visual Studio|
PowerDesigner|
Eclipse|
Git|
Apache Ant|
Atom|
Composer|
CodeSmith|
Flex|
Gradle|
Maven|
Sublime Text3|
SVN|
Tableau|
Vim|
Chrome开发者工具|
OpenGL|
Unity|
Direct3D|
用户登录
还没有账号?立即注册
用户注册
投稿取消
文章分类: |
|
还能输入300字
上传中....