全称 unity3d 简称U3D,三维文件具有可视化好、形象直观、设计效率高、以及能为企业数字化的各类应用环节提供完整的设计、工艺、制造信息等优势,但是因为目前3D设计厂家离散敌意竞争,格式不统一,不兼容,彼此之间有很深的数字鸿沟,使客户在选择系统上,面临巨大的“厂商锁死”(vendor lock-in)的风险,同时,格式的不兼容,使得文件的交换、设计的协同、信息的传递、资料的存档在本源上无从谈起。
U3D的目标是结束诸如AutoDesk、Catia、UG、Pro-E和其它软件公司开发的专有的3D图形格式,用所有的用户都可以使用的一种标准格式来取代它。在保留绝大多数功能的前提,无须专有程序即可打开,或在互联网进行3D视图的浏览和操作。换言之,U3D就是让3D文件能够象JPEG文件一样流行和易于使用。
unity3d:是由unity technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
unity3d特点:
1.类似于director,blender game engine, virtools 或 torque game builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。
2.其编辑器运行在windows 和mac os x下,可发布游戏至windows、mac、wii、iphone、windows phone 8和android平台。
3.也可以利用unity web player插件发布网页游戏,支持mac和windows的网页浏览,网页播放器也被mac widgets所支持。
unity3d客户端程序员职责:开发与服务器相对应,为客户提供本地服务的unity3d程序。
unity3d效果工作人员职责:负责图像、声音、特效、动画、场景等方面的制作,类似于美工。
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