unity5.x和Unity 2019.x已经是不同时代的产品了,更重要的一点是现在企业都不会再在unity5.x版本上面去开发和发布产品了,因为Unity3D官方已经不支持。所以学习的时候就要注意不能再用unity5.x的版本,不管是视频还是代码,但现在很多培训机构和一些网上的视频还是基于unity5.x版本在讲,我知道的像Paws3D学习中心都已经是2018.x或以上版本了,注意甄别吧。
在html代码里,p;是段落的开始标志,/p;是段落的结束标志
比如有一大段文字,是一个段落,那么用html代码可以这样表示:
p;这里是一大段文字/p;
我们知道,段落间是有间隔的,使用段落标记,则预示着它与其他的文字是有间隔分开的。效果相当于换行,但不是换行,因为它表述的意思是:段落。
这两个版本变化很大。目前我感触最深的是untiy5.x里面的大部分代码在2019.x中编译不通过(也就是原本的大部分方法都被废弃了)。
新版本用到的是新的代码库和技术,但是BUG也多,并且网上很少能搜到解决办法。
老版本的代码库慢慢就没有支持的环境。也有BUG,但是网上可以很容易搜索到解决办法
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