这么说吧,unity主要还是用于做游戏,而一个游戏项目的花销比较大。一个小公司,十多个人的游戏团队,一二百万的投资只能维持一两个月,所以能维持公司正常运行怎么也得有个上千万的投资,而做一款游戏,要投资上千万,没人愿意把钱投在一个小公司身上,这就造成小公司很难生存,所以小公司越来越少,造成招聘的人越来越少~!
首先你好像有两个参数来标记人物是否在地上 state和isground。state并不完整,也没什么作用。那就当作你用isground来标记人物是不是在地上。
isground初始化为false,但是你从来没有给它赋值过true。程序根本无法判断input.getbuttondown("jump");
还有些小问题都没这个逻辑问题严重
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