在编程之前首先你要向 GameObject 中增加一个 Rigidbody 的部件。Rigidbody(刚体)的成员函数 void MovePosition(Vector3 position) 是用来改变刚体对象的 transform.position 值的,而且是“瞬间”改变到新的位置,而不是“逐渐移动过去”。
希望可以帮助到你 如果有什么unity插件要下载 可以到纳金网论坛去下载
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