建议可以使用AssetBundle,把场景中的UI做为预制体,通过AssetBundle打包,需要使用的时候就动态加载资源包,实现动态更新UI。
做ui有不止一种插件, 我知道的有ngui和dfgui和ugui, ugui是unity官方的ui, 但是是4.6才有的, 另两个还是ngui用的比较多吧
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