个人信息
姓 名 xxx 性 别 x
出生日期 xxxx年xx月xx日 工作年限xx
证件类型 身份证 证件号 xxxxxxxxxxxxx
申请验证
居住地 xxxxxxx
目前年薪xxxxx 手机号码 xxxxxxxxxx
申请验证
家庭电话 xxxxxxxxxx公司电话
求职状态 观望有好的机会再考虑 户 口 北京
关键词xxxxxxxxxxxxxxxxxx
国家或地区 中国大陆 身 高
邮 编xxxxxx婚姻状况
QQ 号 旺旺ID
个人主页 地 址 北京市朝阳区八里庄
教育经历
时 间 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
学 校
游戏学院
申请验证 xxxxxxxxxxxx
专 业 xxxxxxxxxxxx
学 历 其他
专业描述 xxxxxxxxxxxxxx
海外学习经历 x
你是指的是将嵌入html页面的.unity3d文件作为独立软件运行吧?这个是不能独立运行的,如果要在单机上打开文件可以有下面几种方法:
将文件嵌入页面,如果你已经下载并安装了unitywebplayer插件,是可以离线打开页面的,如果你不想通过浏览器来看,那么这个方法可能不适合你;
用visual studio编写一个软件(用c#、vb、vc++各种语言都可以),在窗体中放一个webbrowser控件,然后将webbrowser控件的url属性设置为需要显示的页面文件(嵌入了.unity3d文件)的路径,这样看起来就是一个独立的软件了。
原理同上,安装了unitywebplayer插件后,在窗体中放一个unitywebplayer control控件(要添加com组件到工具箱),将控件的src属性设为你需要显示的.unity3d文件路径,这样也可以成为一个独立运行的软件,还可以通过组件的sendmessage方法与场景交互。效果如下:
这个是最彻底的,如果你有工程源码,重新发布成独立运行的软件就行了。
请采纳答案,支持我一下。
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