第一,unity只是一个工具 第二,算法和数据结构和具体的工具无关 第三,编程基本的算法无非是排序算法、树形结构、链表、队列等 第四,算法根据需要去使用,如果是做游戏,一堆的计算机图形学知识需要掌握,如果做3d,必要的3d知识不能少。
是,是用unity3d引擎和sdk一起开发的,还可以直接是用sdk做sdk开发。目前国内用的都是国外的sdk+unity的方法开发的,现在大多都使用的是vuforia和realmax的sdk,国内的sdk现在出来的,但是还没有普及。
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