你可以看看 Asset Store 上的一些赛车游戏示例工程。
有很多比如 ToyCar Game StarterKit
unitypackage 最好的一点是你可以读它的源代码,这比读书要实际的多,也可以在它的基础上修改完成你的赛车游戏。
问题范围太大,没法回答
赛车游戏我没做过,不过一般设计思路总归得有物理模拟,操作控制,计时系统,状态切换。
所以,你不做就没法知道怎么做,别人告诉你的也不一定就是你想要的
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