那要掉多少血啊,,,,,,
你在粒子上面加一个trigger将大小设置成粒子的范围,然后敌人进入之后判断掉血,就好了,做成粒子碰撞很消耗资源的
动力学菜单下,particle下有个make collide 就是创建碰撞。先选粒子再选择需要被碰撞的物体,再执行此命令。不可多个物体同时执行
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