的工作方式是截获客户端与服务器的数据交换并篡改
插件的工作方式是增强程序与用户的交互界面,并在系统的许可范围内提供便利服务
就是作弊,怎么对自己有利怎么来,完全不顾规则
插件就是给你一些基本工具,或者给工具做些改进,其他的全靠自己来
现在绝大部分的游戏特效都是用unity3d做的。
如果是要用maya、3dmax这些软件,一般都是用插件做。
合成:游戏的一般用ae进行合成,电影的fusion nuke
www.lanqb.com/unity.html这是一个学习游戏特效软件:unity3d的地址,可以看看。
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