首先要清楚,这两个概念在unity是不会有数值给你表示出来的,需要你知道什么是世界坐标系,什么是相对坐标的概念再到unity上查找乃至转换才能得出来的。简单地来讲,首先创建的对象如:cube 上的transfrom.position 就是世界坐标,在cube上面创建子物体,那么子物体上的transform.position就是相对坐标。
呵呵,编程回忆录?就是那个录了几十分钟说了大半天废话,也没说一点点知识点的sb吗?还把自己猥琐的头像占满了半个屏幕,我也是醉了!
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谜一样的小伙