如果是你已经做好的AO,看效果的话diffuse看就可以吧
unity3d用脚本控制shader参数是:this.renderer.material.setfloat("_progress", 0.5f);
unity3d是由unity technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。unity类似于director,blender game engine, virtools 或 torque game builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在windows 和mac os x下,可发布游戏至windows、mac、wii、iphone、webgl(需要html5)、windows phone 8和android平台。也可以利用unity web player插件发布网页游戏,支持mac和windows的网页浏览。它的网页播放器也被mac 所支持。
shader就是专门用来渲染3d图形的一种技 术,通过shader,程序设计人员可以自己编写显卡渲染画面的算法,使画面更漂亮、更逼真。
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