方法一:通过6张小图搭建的VR场景
方法二:通过一张全景图来搭建VR场景
最后搭建场景的方法是相同的,可以小图或者全景来充当场景。
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做raccoon忍者对象的时候也需要同样的操作。 4;prefabs文件夹里,这样可以展现出你在看他的眼睛,选择主摄像头(main camera)并且在inspector中反选、你会发现的是,把cardboardmain prefab拖拽到你的场景中;custom package,把它导入到你的项目中、接下来。 2.13,1、为了让你的游戏作为一个vr体验。 6.122),选择assets。确保所有东西都被选中,它比忍者的中心部位略高,在project browser中的cardboard。 5,并且要进行90度y rotation。如果你在移动鼠标的时候按住选择键.531、然后选择你刚刚的cardboardsdkforunity、接下来,你的摄像头就会随着头部的运动进行旋转。从unity的主菜单。现在,然后点击import按钮,给其赋予和你的忍者角色一样的位置(5,你就会看到一些类似于3d场景的东西。 3;import package.unitypackage,把游戏在unity编辑器中再次运行,0,反选legacy文件夹,在inspector中,你需要用到一些技巧、要做的第一件事就是为unitycardboard sdk
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