如果是贴图,个人认为你可以试试看先制作一张金属材质的贴图,然后赋予到需要金属材质的物体上就可以了。
如果是碰撞的金属材质,可以导入相应的资源,撞击后会模拟金属的碰撞效果了。
这个是带反射的效果
方法1、使用reflection probe进行真实反射
方法2、使用legacy shader中的reflecive下的shader并且赋予材质,假反射
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