高级照明是全局照明选项的通用术语。“全局”照明是指被其他对象反射的灯光照明。当使用全局照明进行渲染时,场景中环境光的量会增加。可用于扫描线渲染器的两个全局照明选项是“光能传递”和“光跟踪器”。在二者中“光能传递”更为精确,并且它与曝光控制相互配合
生成光能传递解决方案:
选择“渲染”>“高级照明”>“光能传递”。
会显示“渲染场景”对话框的“高级照明”面板。
打开“渲染参数”卷展栏,确保选中了“渲染直接照明”。
警告:如果选择了“重用直接照明”,而且直接照明被“烘焙”到光能传递解决方案中,则调整曝光控制对渲染结果会没有影响。正如下面的步骤所示,在使用标准灯光时必须调整曝光控制。
在“光能传递处理参数”卷展栏上,单击“开始”。
尽管“初始质量”设置为 85%,但是由于这是一个比较简单的模型,所以解决方案会快速生成。
单击“快速渲染”。
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