可以的
Virtools(简称VT):法国重量级引擎,世博会指定引擎,就可以说明他的分量了。VT起初定义为游戏引擎(平衡球玩过吧,VT的作品),但后来却主要做虚拟现实。VT扩展性好,可以自定义功能(只要会编程)可以接外设硬件(包括虚拟现实硬件),有自带的物理引擎,互动几乎无所不能。制作类似于WF或EON,但他的模块分的很细,所以可以自由度很大,支持Shader(虽然有限制),效果很好。他可以制作任何领域的作品。由于网络插件有功能限制,所以如果放网络上,功能制作会稍微受限,但单机则无所谓。
Unity3D(简称U3D):虚拟现实的后起之秀,有以前的几个老大哥引擎的铺垫,U3D一起步就定义为高端大型引擎,且受到业内的广泛关注。起初只可以运行于Mac系统,后来扩展到Windows系统了,难能可贵的是他是免费的(对个人不用于商用的范围)。U3D自带了不少的工具,方便制作。互动也是无所不能,但它没什么模块,功能几乎都是基于代码的,所以你要有很好的编程语言,这也限制了一大部分群体,画面效果比Q3D还好。另外他可以方便的链接数据库,这样就可以做些多人在线的作品。总的来说,他跟VT一样,可以制作任何领域的作品。
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