不太清楚,不过cgwang有全面学习Unity3d游戏引擎开发。从零开始学起,课程由简单版的C#控制台编程开始,学习权变量、函数、类。到DirectX三维编程接口学习三维图标、碰撞检测、材质纹理、蒙皮骨骼模型、三维地形制作。到最后到学习Unity3d的地形编辑、摄像机控制、Unity3d物理控制、使用C#编程语言对Unity3d编程、Unity3d粒子开发系统、Unity3d寻路系统、使用NGUI制作界面、跨平台发布作品。
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