OPENGL和D3D编程可以实现几乎所有的交互功能,而3DMAX要实现交互功能很麻烦。3DMAX的即时渲染能力不强,而且材质球属性被固定。使用D3D编程可以写你想要的任何属性,并且即时渲染效果可以手动写。
你这个问题有点类似于,MAYA能做的,3DMAX也都能做,既然有3DMAX了,还要MAYA做什么。
dx10只适合vista、win7
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欧巴许江龙