Direct 3D设置
单击direct 3d选项卡,您将可以对显示卡的direct 3d 性能进行设置。
等待垂直同步信号(v):
选中该项将以牺牲d3d游戏速度来提高d3d游戏画面质量。
压缩的纹理格式(c):
选中该项会在d3d游戏中减少对显示卡显存带宽的使用(需游戏支持)。
w- buffer支持(w):
w- buffer 是比z-buffer 更为精确的处理3d物体深度信息的技术。
替代像素中心(x):
当d3d游戏中有贴图错误时,可以选中该项。
z-buffer 位深(z): 它是一项处理3d物体深度信息的技术,位数越高则代表它能够提供的景深值就越精确,3d图象渲染质量越高。
包括选项:16(默认值)、16;24、16;24;32。
8位模板(s):8位的模板buffer后台。
消除混叠(n): 即全屏抗锯齿功能,能够消除d3d游戏中画面锯齿。
包括选项:应用程序首选项(默认值)、已禁用、始终为开。
alpha 混合时的抖动方式(i): 设置d3d图象性能和图象质量问题,使用抖动时将会提高性能,而影响质量。包括选项:使用错误扩散抖动(默认值)、使用有序抖动、禁用抖动。
smoothvision(tm) 全屏抗锯齿设置: 在游戏中设置全屏抗锯齿功能会使d3d图象更加细腻,您可以根据需求选择图像的性能和质量。
包括选项:优化首选项,消除混叠(有2x-6x的选项)。
各向异性过滤:该功能负责把物体锐利的边缘给柔化,是图形画面更加细腻,您可以根据需求选择图像的性能和质量。
包括选项:有2x-16x的选项
单击开始
选择运行
输入
dxdiag
回车
确定
安装显示卡驱动后默认D3D和openGL都是打开的.
这样看:点开始---运行---输入dxdiag确定---打开后点显示---看看下面的DIRECTX功能是不是都写的"已启用"