如果显卡支持OpenGL,建议选择它。
OpenGL在max的实际工作中“视图显示”和“即时刷新”效果好于direct3d。
OpenGL侧重于电脑绘制软件,direct3d侧重于电脑游戏。
有的时候opengl在显示模型场景中会出现破面或其他显示错误,可是试着换成direct3d,看是否能够解决问题。
看你的max版本和你的电脑配置了,2010 以下的版本电脑配置好的话,建议用openGL.opengl对模型闪面有更好的处理,低版本图片参照显示分辨率揯清晰,10以上的版本就可以用DX驱动了,显示效果非常的好。
进显卡的direct3d里面设置效果优先试试
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