一、下载安装SDK
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在百度中搜索关键字“DirectX SDk”,单击下图所示的链接,进入下载页面。
提示:由于下载文件在500M左右,建议选择用迅雷进行下载。
本例中下载的为最新版本的SDK,即DirectX SDK June10
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下载完成后双击安装文件进行安装,按照提示进行操作即可以完成安装步骤。
本文的安装路径设为D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)
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以上两步即完成了DirectX SDK的安装。
二、在VS2013中进行配置
1
打开VS2013,新建一个空白的Win32控制台应用程序
建立好空白工程后,单击选项工程文件,右击鼠标在打开的快捷菜单中选择“Property”,打开工程的属性页面并在属性页面中找到Vc++ Directories选项
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按照下图添加包含目录和库目录
包含目录
D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include
库目录
D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86
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在“Link”即链接器选项下添加附加依赖项lib文件
添加如下的lib文件
d3d9.lib
d3dx10d.lib
d3dx9d.lib
dxerr.lib
dxguid.lib
winmm.lib
comctl32.lib
添加完成后保存并退出设置页面。
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至此我们完成了DirectX SDK在Vs2013中的配置
三、测试代码
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在VS2013的空白工程的源文件中添加一个空白的cpp文件,命名为source.cpp
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在安装路径D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Samples\C++\Direct3D\Tutorials\Tut01_CreateDevice中打开下图的文件,并将其中的代码复制到上图中的代码区
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编译并运行此代码,如果显示为下图所示的结果则说明以上的配置成功了。
一个directx程序要想正确的编译和链接,需要下面三个主要前提
1. 安装directx sdk
2. 正确配置.h文件路径和.lib文件路径
3. 正确链接所需.lib文件
一、安装directx sdk
可以直接到微软的官方网站上下载最新的sdk,microsoft directx sdk(june 2010)是微软发型的最后一个独立的dx sdk,以后则不再单独发行dx sdk,而是集成到windows sdk当中。如果使用的是visual studio 2010及以前的版本,那么需要安装dx sdk,如果使用 visual studio 2012及后续版本,则自带windows sdk(包含directx)。
二、配置.h文件和.lib文件路径
1. 启动vs,依次选择tools-option-projects and solutions-vc++directories,在show directories for下面有几个选项
2. 选择include files, 这个是directx头文件所在的地方,点击下面的新建文件夹按钮将directx头文件所在的路径输入进去。在这里是c:\program files\microsoft directx sdk (march 2008)\include
3. 选择library fies,这是.lib文件所在的地方,如法炮制,将directx .lib文件的路径输入进去,在这里是c:\program files\microsoft directx sdk (march 2008)\lib\x86
以上是针对整个solution的设置,也就是说,以后创建的project都将应用上面的设置,如果想针对project进行设置,那么请用下面的方法,在solution窗口中,右键点击project,选择属性。按照如下设置:
1. 设置头文件路经
2. 设置lib文件路经
三、链接.lib文件
在solution view中,右键点击你的工程,选择properties-configuration properties-linker-input-addtional dependencies,然后点击右边的小按钮将下面这些常用的lib文件加入进去
dxerr.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3dx10d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib,多个文件之间以空格分离。
四、visual studio 2012的配置
如果是基于单个工程的配置,和上面vs2010的方法相同,若是基于所有工程的设置则与之前版本有所不同,步骤如下。
1. 在菜单中选择view - property manager打开property manager,如下,这里可以指定不同版本(debug或release)的设置。
2. 双击microsoft.cpp.win32.user即可打开工程属性对话框,注意这个对话框是基于用户的,也就是该用户创建的所有工程都基于该设置。
happy coding!!!
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