你的程序是调用Ogre的API;Ogre是调用DirectX的API。
就是Ogre是DirectX的上一层,是用DirectX开发的游戏引擎。能明白了么。
区别就是英文不同。
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我用了好久都没有问题,什么游戏都能玩。
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ogre:object-oriented graphics rendering engine(面对对象的图形渲染引擎),是用c++开发的面向对象且使用灵活的3d 引擎,引擎中的类库对更底层的系统库(如:direct3d 和opengl)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其它类。
类似于windows api和mfc,但又不完全一样。
DX和ogre根本就不能比较!
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