首先引用Microsoft.Office.Interop.Excel.dll;再引用:usingMicrosoft.Office.Interop.Excel;usingSystem.IO;usingSystem.Data.OleDb;//我用的是access数据库,可根据你的修改然后添加如下一个方法(就是填充数据到excel)privatevoidCreatData(){stringsql="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;DataSource=地质灾害查询统计数据库.mdb";//我自己的数据库创建一个access数据库链接OleDbConnectioncon=newOleDbConnection(sql);con.Open();stringsql="select*fromtemp_zhaa";//查询数据库中的temp_zhaa表OleDbDataAdaptersa=newOleDbDataAdapter(sql,con);DataSetds=newDataSet();sa.Fill(ds);//填充数据(即从数据库获取要填充到excel的数据)if(ds==null||ds.Tables.Count==0)return;System.Data.DataTabledTable=ds.Tables[0];try{//下面就是建立excel,导入数据,关闭excel的步骤Microsoft.Office.Interop.Excel.Applicationexcel=newMicrosoft.Office.Interop.Excel.Application();excel.Workbooks.Add(true);Microsoft.Office.Interop.Excel.Sheetssheets=excel.Worksheets;//建立一个新的工作表excel.Cells[1,1]="省名称";excel.Cells[1,2]="县区名称";excel.Cells[1,3]="乡名称";excel.Cells[1,4]="灾害体名称";excel.Cells[1,5]="灾害类型";excel.Cells[1,6]="灾害分布";excel.Visible=true;//excel文件可见intRoLength=dTable.Rows.Count;//行数inti;for(i=0;i
步骤:
1、新建项目,依次找到:其他项目类型>>安装和部署>>visual studio installer>>安装项目
2、选择“应用程序文件夹”项,然后在右边的空白区域右击,选择:添加>>文件,之后选中需要添加的程序主文件(即位于../bin/debug文件夹下的exe文件,可以在原程序制作项目中单击f6生成)。
3、在这里还可以增加其他文件,比如图标、配置文件、图片等,另外还可以建立文件夹以便程序安装后使用。要注意的是,如果建立的文件夹是空的,默认情况下是不会在安装时创建的,需要将该文件夹的“alwayscreate”属性设置为true方可。
4、然后为程序创建快捷方式:在添加的exe文件上右击,选择“创建xxx的快捷方式”,“xxx”为该exe文件的文件名,然后将快捷方式剪切、粘贴到“用户的‘程序’菜单”和“用户桌面”。单击某一个快捷方式,单击其”icon”属性,选择“浏览”,找到之前添加到项目中的图标文件即可。
5、在“解决方案资源管理器”中的解决方案名称(本例中为“setup1”)上右击,打开“属性”页,在弹出的新窗口的右下角有一个“系统必备”按钮,单击它。
由于我们选用的是2.0架构,因此取消默认的4.0。另外,选中“从与我的应用程序相同的位置下载系统必备组件”,确定即可。
6、仍是在解决方案名称上右击,依次选择:视图>>启动条件。然后在启动条件中单击“.net framework”,在属性选项卡中将其“version”属性选为相应的版本,本例中为2.0。
一切设置妥当后,按f6就可以生成安装程序了。状态栏提示成功生成后,可以到“setup1”项目的debug文件夹中找到制作好的安装包,按照之前的设置会生成2个文件和1个文件夹,将他们用winrar或其他压缩软件打包起来即可。
Photoshop|
Dreamweaver|
SVG|
WebGL|
Visual Studio|
PowerDesigner|
Eclipse|
Git|
Apache Ant|
Atom|
Composer|
CodeSmith|
Flex|
Gradle|
Maven|
Sublime Text3|
SVN|
Tableau|
Vim|
Chrome开发者工具|
OpenGL|
Unity|
Direct3D|
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