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彭先森46727826

彭先森46727826

这个人很懒什么都没有留下

22个月前

为什么修改项目输出目录会导致:IOException is unhandled "Cannot locate resource 'app.xaml'."

问题描述为了将项目设置合并到 C++ 和 C# 项目的属性表中,构建了以下属性表: In an at
22个月前

.NET 流,在对象之间传递流,最佳实践 (C#)

问题描述我目前正在用 c# 编写一个小玩具汇编程序(正在阅读计算系统元素书.顺便说一下,这本书非常好
23个月前

vue中mvvm和mvc的区别有哪些

mvvm和mvc的区别:1、mvvm各部分的通信是双向的,而mvc各部分通信是单向的。2、MVVM实
2年前

带有元素引用的 JAXB 多个模式

问题描述我有两个使用 JAXB 处理的模式.第一个模式经过预处理,并使用剧集文件使用此信息(遵循 h
2年前

ftplib.FTP 超时行为不一致

问题描述我正在尝试使用带有超时选项的 ftplib.FTP() 作为特定主机名的超时值.但我正在经历
2年前

了解下Lua 环境安装

导读Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
3年前

cnct.batch 批处理不错的东西%cd%

来自:http://hamaburg.googlepages.com/hamafirstprograme系统学习笔记at15:00/interactivecmd系统权限的shell::)——————————不要忘记fdisk/mbr不知在sata硬盘是否正常工作ntsd-cq-ppid复制代码代码如下:remcnct.bat...
3年前

英国sas特别空勤团的兵力编制

看看下面的介绍你就会明白的.英军特种部队有以下四支部队:英国陆军的特别空勤团(SAS),共有三个:第22特别空勤团,从事反恐怖任务,性质类似美国陆军三角洲部队.第21特别空勤团和第23特别空勤团,这两个是预备役,是侦察...
3年前

“火眼臻睛-瞾系列车牌识别一体机”——重新定义车牌识别一体机

“火眼臻睛-瞾系列车牌识别一体机”采用400万像素特制化异构双镜头设计,构建双目立体视觉,挖掘场景深度信息并对车辆进行3D建模。
“瞾”重新定义车牌识别一体机:100%车辆视频触发、完全杜绝误识别、车牌防伪、超大FOV(FieldofView-视场角)监控,零调试下停车场车道全覆盖。从而为无人化值守奠定了关键基础。
”火眼臻睛-瞾系列车牌识别一体机”
1、400万像素双目立体视觉
基于视差原理利用双镜头从不同的位置获取被测物体的两幅图像,通过计算图像对应点间的视差,构建双目立体视觉,车辆信息提取因此由二维平面推广到3D建模,还原车辆真实三维信息。
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3年前

易点租:共享办公电脑行业亟需规范

现在什么最火?什么最吸金?很多人都会有同样的答案,共享经济,和共享经济新模式下如雨后春笋般生长的“共享服务企业”。
 
从共享出行的网红滴滴、ofo、摩拜,到共享充电宝、篮球、女装,甚至是共享雨伞,有的已经大获成功,有的还仅仅是个概念,但都纷纷获得巨额投资。据悉,共享女装女神派拿到了1800万美元A轮融资,衣二三获2000万美元B轮融资,共享篮球平台“猪了个球”宣布完成千万级Pre-A融资,共享充电宝“街电”获得3亿元投资等等。在企业服务方向,共享模式虽然还处于起步阶段,但发展之迅猛丝毫不亚于个人消费领域,以向企业免押金出租办公电脑等IT设备为核心服务的易点租,两年间已获得近亿元融资,在租设备已超过100,000台。
 
共享经济领域,缺什么但都不缺钱,有人称“共享”已经是当下创业圈的头号春药,此话看来不无道理。在这个领域目前最不缺少的是激情、勇气和梦想。
4年前

tensorflow weight

TensorFlow是谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统,其命名来源于本身的运行原理。Tensor(张量)意味着N维数组,Flow(流)意味着基于数据流图的计算,TensorFlow为张量从流图的一端流动到另一端计算过程。T...
4年前

apf与svg

主要区别是,性质不同、特点不同、主要应用场合不同,具体如下:
一、性质不同
1、SVG
SVG,是静止无功发生器,又称高压动态无功补偿发生装置,或静止同步补偿器。是指自由换相的电力半导体桥式变流器来进行动态无功补偿的装置。
2、APF
APF指有源电力滤波器,是一种用于动态抑制谐波、补偿无功的新型电力电子装置,它能够对不同大小和频率的谐波进行快速跟踪补偿。
二、特点不同
1、SVG
将自换相桥式电路通过电抗器或者直接并联到电网上,调节桥式电路交流侧输出电压的相位和幅值,或者直接控制其交流侧电流,使该电路吸收或者发出满足要求的无功功率,实现动态无功补偿的目的。
2、APF
APF可以通过采样负载电流并进行各次谐波和无功的分离,控制并主动输出电流的大小、频率和相位,并且快速响应,抵消负载中相应电流,实现了动态跟踪补偿,而且可以既补谐波又补无功和不平衡。
三、主要应用场合不同
1、SVG
凡是安装有低压变压器地方,及大型用电设备旁边都应该配备无功补偿装置,特别是那些功
4年前

sublime text3分栏

1、打开sublime?text3,如图,默认是单屏显示的,如图,
2、分屏显示:点击View->Layout,如图,Single:单屏?->快捷键:alt+shift+1,Columns2:分成2竖屏?->快捷键:alt+shift+2。
3、点击Columns2:分成2竖屏?->快捷键:alt+shift+2,Columns3:分成3竖屏->快捷键:alt+shift+3,Columns4:分成4竖屏->快捷键:alt+shift+4可以将屏分成2/3/4个竖屏。
4、点击Rows2/3或直接使用快捷键可以将屏分成2/3个横,
5、点击Grid4将屏分成4网格,
6、点击Single或直接使用快捷键Alt+shift+1即可取消分屏。完成。
<hrstyle="border:none;border-b
4年前

vim 删除全部

用:g。它的工作原理是在全文中搜索字串,然后在匹配的行上执行一个命令。命令的格式是“g/搜索的正则表达式/要执行的命令”如果是删除的话,用:d这个命令。
你举的例子可以用下面的命令实现:
:g/text/d
如果是在linux操作系统下,可以借助外部的grep命令
:%!grep-A1'china'
:g/--/d
:g/text/d
本质就是正则表达式的表达问题。
如果你要匹配的就是数字,可以用
\d*123\d*\d*的意思是任意一串数字(长度可以是0)。所以这个串可以匹配“123”“888123”“123888”或者
4年前

unity游戏暂停

暂停功能和你的游戏逻辑是相关的,说到暂停基本原理就是让所有正在运行的游戏单位不要跑Update函数就可以了。所以你可以设置一个全局静态变量isPause,所有游戏里你会用到的游戏单位的Update函数你都可以写成
void?Update()?{
????if(GameManager.isPause)??
????????return;
????//?...
????//?...
}还有一种Pause方法是把游戏逻辑写在FixedUpdate函数里,然后把Time.timeScale设为0,这样Unity就不会调用FixedUpdate函数了,但Update函数还是依旧会被调用。
总之,Unity没有提供暂停的功能,你需要根据自己的游戏来自己实现。核心的思路就是暂停的时候哪些东西需要不动,然后想办法让这些东西不执行Update函数就可以了。
关于a的值,应该是OnGUI函数造成的,OnGUI函数是给你写UI用的,不要在里面写游戏逻辑,游戏逻辑应该放在Update或者FixedUpdate函数中。<br
4年前

区块链100

有的,数字货币就是,且数字货币已经发展了好几年了。在数字货币中,最早兴起的是比特币,之后是莱特币、以太坊、瑞波币等主流币。而对于这些币,100美元就可在领域王国上交易。



  区块链行业现在正处于高速发展时期,一些互联网巨头阿里、腾讯都在布局,将来即将应用到实体行业的方方面面,现在正属于风口行业,市场潜力不可估量。
4年前

vim find

linux下vim查找命令:
/text--查找text,按n查找下一个,N查找上一个
?text--查找text(反向查找),按n查找下一个,N查找上一个
*/#--查找光标当前的单词,相当于/text
:setignorecase--查找忽略大小写
:setnoignorecase--查找不忽略大小写
:nohlsearch--关闭当前的高亮显示,当再次查找时恢复高亮
:setincsearch--逐步搜索模式,对当前键入的字符进行查找,不必等输入完成
:setwrapscan--重新搜索,当搜索到文件头或尾时,返回重新搜索
扩展资料:
1、文件窗口:
:openfile--在当前窗口打开新文件
:splitfile--在新窗口打开文件
:newfile--用新窗口打开文件,同:splitfile
:bn--切换到下一个文件
:bp--切换到上一个文件
:args--查看当前打开的文件列表(当前正在编
4年前

mapreduce计算

主要针对大块的数据文件,最好是数据规模上G、T级别的,hadoop把大块数据进行切割并进行分布式存储,对小块数据由于系统开销等原因处理速度并不一定比单个串行程序明显。
此外,hadoop的mapreduce计算模型通过map任务会产生中间结果文件,reduce任务在处理这些中间结果文件形成最终结果文件并输出。由于中间结果文件是存储在各个分布式计算节点本地内存或磁盘上的,如果计算产生的中间结果文件非常巨大,reduce过程需要通过远程过程调用来取得这些中间结果文件,会加大网络传输的开销,则不适合采用hadoop处理。
所以对于是否何时采用hadoop来处理数据,上面讲的两点是必须考虑的问题,对于大规模数据的统计分析,例如求期望方差、或者对海量数据的分布式查询适合用hadoop来做。
呵呵~~不知是否解答清楚了你的问题
hadoop主要组件是三个,hdfs,mapreduce和core.hdfs是分布式文件
4年前

vim map

map
表示递归的映射
MAP
语法:map {lhs} {rhs}
含义:把键系列 {lhs} 映射为 {rhs},{rhs}可进行映射扫描,也可递归映射。
例:
map <F6> :set list! list?<CR>
查看系统已有键盘映射命令: :map 你试试看吧 看看《Linux就该这么学》 里面有个专栏是 Linux命令大全(手册



  用螺纹装饰线示意下,出图也正规表达,
你这样出工程图很有问题
4年前

galgame direct3d

“我的电脑”、“属性”、“硬件”、“设备管理器”,看显示卡后边是不是带黄色的问号“?”如果有就是显卡驱动没装。
1:先把显卡驱动重装一遍(要官方驱动)看行不行。
2:directx9.0版本有好几种,换一种试试。

3:运行--输入dxdiag 打开DirectX诊断工具
在显示页里把禁用的加速都启用



  可能是directx版本的问题或是因为directx软件损坏丢失造成的,更新最新版的directx软件安装试试。

游戏的原因也有可能,如果游戏文件损坏丢失,或者安装路径有中文字符,杀毒软件误删游戏文件,都可能导致运行游戏时出现报错。



  我的也出现这个问题了 下载360驱动 打开 它会自动检测 直接修复 就行啦
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