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Stillcare

Stillcare

这个人很懒什么都没有留下

2年前

聊聊如何利用 SVG 实现图片马赛克效果

不借助 Javascript,如何利用 SVG 实现图片马赛克效果?下面本篇文章就来带大家详细了解一
2年前

树的孩子表示法(C语言详解版)


  前面学习了如何用双亲表示法存储普通树,本节再学习一种存储普通树的方法——孩子表示法。
孩子表示法存储普通树采用的是"顺序表+链表"的组合结构,其存储过程是:从树的根节点开始,使用顺序表依次存储树中各个节点,需要注意的是,与双亲表示法不同,孩子表示法会给各个节点配备一个链表,用于存储各节点的孩子节点位于顺序表中的位置。
如果节点没有孩子节点(叶子节点),则该节点的链表为空链表。
  例如,使用孩子表示法存储图1a)中的普通树,则最终存储状态如图1b)所示:
  
图1孩子表示法存储普通树示意图
  
图1所示转化为C语言代码为:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAX_SIZE 20#define TElemType char//孩子表示法typedef struct CTNode {  int child;//链表中每个结点存储的不是数据本身,而是数据在数组中存储的位置下标  struct CTNode * next;}ChildPtr;typedef struct {  TElemType data;//结点的
2年前

MySQL5.5备份设计之XtraBackup

导读基于企业环境的MySQL5.5备份设计,首先安装innobackupex,网上有很多资料,可自行搜索,可自行在https://www.percona.com/downloads/XtraBacku
2年前

HTML 文本格式化简介

导读HTML使用标签<b>("bold")与<i>("italic")对输出的文本进行格式。HTML文本格式化<b>加粗文本</b><i>斜
2年前

教案生成器(.doc格式)

# -*- coding:utf-8 -*-import datetime # , calenda
3年前

ps怎么给树叶添加毛毛雨点效果?

今天我们就来看看给树叶添加毛毛雨雨滴效果的教程,最终效果,如图所示,请看下文详细介绍。1、按ctrl+o打开树叶素材,如图所示:2、使用工具箱中的“魔术棒工具”,选中白色区域,然后再按ctrl+shift+i键反选,选中树叶,如图所...
3年前

金融服务公司Square将投资500万美元建设太阳能比特币挖矿设施

6月7日消息,据国外媒体报道,金融服务公司Square将投资500万美元,与区块链技术供应商BlockstreamMining合作,建设一个开源的、由太阳能驱动的比特币挖矿设施。上周六,Square在推特上证实了这一合作关系。这一合作关系公...
3年前

svg汽车动画源码

videoscribe本身就有播放的联网素材,可以直接调用。我想,你可能想问的是如果将你自己的图片素材形成手绘动画效果。videoscribe目前只针对SVG格式的图片素材进行手绘动画处理,非SVG的图片,videoscribe在调用的时候,也...
3年前

hibernate位运算

输入以下代码:
publicclassduixiang{
/*inta;
duixiang()//类的构造方法//名字与类名字相同
{
}
voidoutput()//构造函数
{
intsum=0;inta=2;
System.out.println(sum);
while(a<=100){=""sum+="a;"a++;=""}=""system.out.println(sum);=""}=""public=""static=""void=""main(string[]=""args)=""{=""duixiang=""text;//创建一个类中的实例;=""text="new"duixiang();//不能直接调用构造函数,必须创建一个实例,然后用new来对新的实例进行调用=""text.output();*/=""float=""x;=""float=""i;=""duixiang(float
4年前

hibernate中文api文档

www.redsaga.com
你下载那个Hibernate文档就可以了,曹晓纲翻译的。



  http://www.jarvana.com/jarvana/view/org/hibernate/hibernate/3.2.2.ga/hibernate-3.2.2.ga-javadoc.jar!/index.html
4年前

hibernate中文api下载

方法如下:
1:下载Hibernate源码包,也就是src包
2:根目录下有个Ant文档,安装好Ant环境(就是ANT_HOME)
3:最后运行Ant文件
耗时大概10分钟可以生成成功



  html的版本没有下载的
是通过hibernate包中的ant文件自动生成的!

方法如下:
下载hibernate源码包,也就是src包,不是jar包(其实源码包中已经有生成的api doc了的!)
然后根目录下就有个ant文档,
安装好ant环境(也就是ant_home,有点像jdk的环境变量一样)
然后运行ant文件
大概10分钟就能生成好!

我的就是生成的~
4年前

联想创投贺志强获评2019中国创投金鹰奖“年度投资人”

近日,由《人民日报》旗下证券时报社举办的中国创业投资高峰论坛在深圳召开,会上重磅颁发了2019中国创投金鹰奖和中国创业企业新苗榜。联想创投荣获年度最佳VC机构,联想创投总裁贺志强获评年度投资人;此外,三家被投企业杉数科技、泰迪熊移动、梨享分别摘得年度新锐企业、年度高成长企业和年度科创企业。
 
凭借丰富的创投经验和敏锐的战略眼光,贺志强带领团队,通过对外投资和内部孵化的手段,为联想布局智能生态,获得业内广泛认可,投资了旷视科技、寒武纪、蔚来汽车、美团点评等百余家企业,其中10家已成长为独角兽。贺志强亦多次被投中、《财富》、福布斯、界面等评为年度最佳创业投资人。
 
继PC互联网、移动互联网之后,以“物联网+边缘计算+云+大数据+人工智能”为核心的智能互联网浪潮已至。联想创投从成立之初就坚持投资核心科技,以智能变革产业,助力实现效率的巨大提升。截止目前,已投资超过百家企业,仅2018年就有四家被投企业IPO。
 </di
4年前

sublime text 3 tex

你是装了LaTextools但是没装convert-to-utf8?
如果你用的是中文LaTex模板的话都要转utf8的。
网上sublime编译中文环境LaTex的文章在LatexTools这都过时了。
LaTextools最近更新以后不能在Latex.sublime-build里进行设置了,看Github里的说明文档。要在LaTeXTools.sublime-settings里改,preference-packagesetting-Latextools-usersetting,然后在"builder_settings"里加上:
"program":"xelatex",
"command":["texify","-b","-p","--engine=xelatex","--tex-option=\"--synctex=1\""]
我也
4年前

vim代码提示

首先要确保linux系统下已经安装vi编辑器或者vim编辑器打开终端,输入vi或者vim就会打开vi编辑器,vi编辑器是非常强大的编辑器想输入代码需要进入插入模式,按i键就进入了插入模式,这个时候就可以写代码了写完代码后需要转换模式shift+:转换模式后,在终端最下边会有一行可以输入命令输入wq保存,想了解可以网上查询vi编辑器快捷键



  正常的冒号命令都会显示。


在?vimrc?里加上:
set?showcmd就可以在屏幕的右下角显示正在输入的命令了。在选择模式下还可以显示选择区的大小。


如里你是想看输入命令的历史记录,用:
q:

参考:
http://zhidao.baidu.com/question/619023925110853452.html
4年前

memcached api

1.memcachedclientforjava客户端API:memcachedclientforjava
引入jar包:java-memcached-2.6.2.jar
packagecom.pcitc.memcached;
importcom.danga.MemCached.*;
publicclassTestMemcached{
publicstaticvoidmain(String[]args){
/*初始化SockIOPool,管理memcached的连接池*/
String[]servers={"192.168.1.111:11211"};
SockIOPoolpool=SockIOPool.getInstance();
pool.setServers(servers);
pool.setFailover(true);
pool.setInitConn(10);
pool.setMinConn(5);
poo
4年前

direct3d 10 batch

directx 3d 10 alu
DirectX加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 10 alu 不过是DX测试的一部分



  建议用教程http://jingyan.baidu.com/article/d621e8da2307702865913fa5.html重新安装原版系统,精简版系统会有各种各样的问题。
4年前

direct3d是做什么的

DirectX3DDirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒
4年前

unity 小地图

这种模式下制作小地图速度相当快,只需要导入NGUI插件,整场景渲染成一张贴图,将贴图制作成NGUI的atlas(以上纯属NGUI操作,不懂的请自己搜索一下吧~我懒啊)。接下来就是重点了~
首先在NGUI的2DUI中建立一个小地图专用的panel,并且将UIPanel中的Clipping打开,不管是硬切还是软切,能切就好。
这个就是本人小地图的Panel设置,具体的设置你们自己研究吧。
然后在这个Panel中建立一个Sprite,这个Sprite就是你的场景地图,并且把这个Sprite的缩放的ZY和场景的XZ长度对应起来(这个是偷懒的重点,你的场景多大,Sprite的XY缩放就要多大)
接下来就是在你的Panel的正中央放一个作为定位角色的东西,开始慢慢调试对位了,把游戏中角色的位置和小地图的位置对应调整好。
最后~~代码部分
<imgsrc="h
4年前

数美创始人唐会军:大数据引领行业优化升级

技术的发展一直超乎人们的预测,如今数据几乎已经渗透到了每一个行业的每一个领域之中。每一天,互联网都会繁衍出无数的数据,如此惊人的数据使得对海量数据的挖掘和分析成为企业发展的重要内容。大数据的数据量大,类型多,时效快等特点,让这个崭新的时代充满了变化和乐趣。
 
怎样玩转大数据,并从大数据中获取高价值信息,从而促进行业优化升级呢?数美创始人、CEO唐会军先生接受了光明网记者的专访,分享他对于大数据的认识。
 
 
专访数美创始人唐会军:大数据引领行业优化升级<
4年前

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