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不妄自菲薄i

不妄自菲薄i

这个人很懒什么都没有留下

15个月前

html流星雨代码怎么实现

html流星雨代码的实现方法:1、创建一个HTML示例文件;2、添加HTML代码为“
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  • 18个月前

    如何删除客户端事件侦听器?

    问题描述我有一个.on函数,我想停止监听这个事件,例如: I have a
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  • 19个月前

    Pylint:更高层级的 Python 样式强制程序

    导读当你想要争论代码复杂性时,Pylint是你的朋友。Pylint是更高层级的Python样式强制程序。而flake8和black检查的是“本地”样式:换行位置、注释的格式、发现注释掉的代码或日志格式
    19个月前

    php使用workman框架实现socket服务

    导读这篇文章主要介绍了php使用workman框架实现socket服务以及连接客户端,本文列举了详细的过程和代码展示,能够帮助你学习,需要的朋友可以参考下1.解决什么问题,为什么要用workmanso
    20个月前

    CSS 图像预加载

    #preloadedImages {width: 0px;height: 0px;display:
    20个月前

    根据进程名获取进程ID

    include Sys require 'win32ole' require 'socket' re
    2年前

    jQuery随笔记录

    dom遍历parent()方法返回所选元素的直接父元素。(parent()只能遍历单个级别的dom树)parents()方法获取所选元素的所有祖先children()所选元素的所有直接子元素siblings()所有兄弟元素next()/nextall()下一个兄弟元素/...
    2年前

    苹果已停止 iOS 13.6签名工作 无法降级至该版本

    据macrumors报道,在苹果此前发布ios13.6.1之后,苹果官方目前已停止对ios13.6进行签名,这意味着iphone用户将无法降级到ios13.6,感兴趣的朋友不要错过了。it之家了解到,苹果通常会在新版本发布后停止对旧版本的软件更...
    3年前

    七牛云入选“2019ToB行业影响力企业榜”


    12月23日,3W产业媒体中心旗下ToB行业头条发布的“2019ToB行业影响力价值榜单·企业榜”正式揭晓。七牛云凭借创新的技术能力和领先的服务能力,入选“2019ToB行业影响力企业榜”,再获权威机构认可。<
    3年前

    hibernate dual 怎么映射

    一个映射文件的DTD基本结构看起来像这样:
    <?xmlversion="1.0"?>
    <!DOCTYPEhibernate-mappingPUBLIC
    "-//Hibernate/HibernateMappingDTD3.0//EN"
    "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <hibernate-mappingpackage="org.hibernate.tutorial.domain">
    ……
    </hibernate-mapping>
    Hibernate怎样把Events类的对象持久化到数据库的EVENTS表里,以及怎样从EVENTS表加载到Events类的对象。每个实例对应着数据库表中的一行。现在我们将继续讨论有关唯一标识符属性到数据库表的映射。另外,由于我们不关
    3年前

    腾讯电脑管家提醒:电脑开机前谨防勒索病毒

    5月12日,一次迄今为止最大规模的勒索病毒网络攻击席卷全球近百个国家,这个名为“WannaCry”的勒索病毒通过Windows系统漏洞感染了美国、俄罗斯、法国、德国、中国、泰国等国家的大量计算机。
     
    中招用户也涉及到各行各业,包括校园网用户、机场、银行、加油站、医院、警察、出入境等事业单位,中毒用户的个人电脑文件全部被加密,并被黑客勒索高额赎金才予以解密。
     
     
    (电脑中毒后屏幕上跳出来的勒索信)
     
    据了解,WannaCry木马利用上个月泄漏的方程式工具包中的“永恒之蓝”漏洞工具
    3年前

    云存储中的磁带使用技巧

      云存储是磁盘、高性能磁盘或Tier-1磁盘和重复数据删除的代名词。抱有这种想法的人很多,并还达到了一个惊人的数量。这完全不是那么回事,但正是由于这种误解,也就可以理解为何最近谷歌将Gmial账户数据利用磁带存储受到的争议和惊讶了。然而,无论是何种看法,磁带将在云存储、云备份和云归档方面继续发挥着至关重要的作用。要理解为什么会出现这种情况,首先了解云服务供应商克服磁带在在线高可用环境下的关键障碍非常重要。比如云计算。
      “云”这个术语已经成为一个家喻户晓的词了,在使用这个术语时,其往往很难区分正在讨论的是哪方面或何种类型的云服务。在这些情况下,云存储作为一个广泛的概念,包括私有云、混合云和公共云架构,以及存储是用于主存储、归档还是备份。从本质上讲,“云”是通过宽泛的方式或公共网络对数据进行存储和访问,不管这些数据是由企业内部(私有云)还是由第三方(公共云)管理。不管是否实施,云服
    3年前

    专家四大理由反驳“云计算环境威胁论”

     本文是“走出云计算误区”系列的第一篇云计算与环保,首先,本系列将通过10篇左右的文章来帮助大家解开一些关于云计算的误区,而本文将主要关注环保方面。<pstyle="height:auto;text-align:left;font-size:14px;margin-top:0px;margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px;padding-top:13px;padding-right:0px;padding-bottom:2px;padding-left:0px;color:rg
    3年前

    hibernate regexp

    公共类TestVOPOJO//映射POJO和数据库表的
    {
    TestVOTVO;
    公共TestVOgetTvo(){
    回报TVO;
    }
    公共无效setTvo(TestVOTVO){
    this.tvo=TVO;
    }}
    所以没有主键的表终于被映射到Hibernate
    hibernate对原生sql查询的支持和控制是通过sqlquery接口实现的。通过session接口,我们能够很方便的创建一个sqlquery(sqlquery是一个接口,在hibernate4.2.2之前,默认返回的是sqlquery的实现类——sqlqueryimpl对象,在下文中出现的sqlquery如非注明,都是指该子类)对象来进行原生sql查询:
    session.createsqlquery(stringsql);
    sqlquery实现了query接口,因此你可以使
    3年前

    云计算时代的“应用为王”- OVF协议

     去年年底,我曾经与一位很资深的研究员对云计算这个话题进行非常深入的探讨,而且这场讨论使我对云计算有了新的认识。在那次讨论伊始,为了突显我对云计算的熟知,我连绵不绝地抛出诸如GoogleAppEngine,AmazonEC2这类技术语,或者类似随需应变和动态扩展这类广告语。正当我心中暗暗得意,期望他能对我另眼相看时,他却报之以微微一笑,说道:“你所谈的那些东西,的确很吸引人,也非常不错,但无论是过去的PC时代,还是现在互联网时代,亦或是未来的云计算的时代,都是应用为王,也就是说,无论任何技术或者特性,它们存在都是为了如何更好地支撑应用”。当他提到“应有为王”这四个词,我不
    3年前

    hibernate from子查询

    select a.id,b.* from A a,B b where a.id = b.id



      用sqlquery query=session.createsql();来操作就好了,多表联合查询因为没有对应的pojo类,很麻烦。
    用原生的sql就可以直接用你上面的sql语句了
    3年前

    移植 opengl

    OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。
    OpenGL是图形的底层图形库,不同的系统下有不同的库,在编程时调用它的库函数就可以了,具体库函数是怎么实现的编程时并不需要关心,所以一套源代码可以在不同系统中编译运行,我们只是在不同的系统下安装系统适用的OpenGL库就可以了。

    而DirectX仅能用于Windows系列平台,所以不能被移植到其他的系统中。

    opengl和directx并不都是游戏专用的,但因为游戏中都是有强大的图形界面,所以都要用到opengl和directx。



      真不知道哪个游戏用汇编写的 大型游戏一般都爱用c或c++编写 其可移植性还不错 只要游戏3d引擎用opengl 有些游戏为了提高部分代码运行效率 或 完成一些特定功能 会使用一部分汇编语言 但不会大量应用汇编语言
    3年前

    opengl es 贴图

    你的意思是想让一个球 内表面和外表面显示不同的贴图吗?
    你可以这样.建立两个形状一样,但是三角形顺序相反的两个球体. 给他们设定不同的材质.
    然后 先设定GL为:只渲染顺时针顺序的三角形,然后画一个球.
    再设定GL为:只渲染逆时针顺序的三角形,再画一个球.
    涉及到顺时针的语句是glFrontFace(GL_CW) 和 glFrontFace(GL_CCW)
    打开 剔除反面三角形功能:
    glEnable(GL_CULL_FACE);//如果这个标志被设置为Disable,那么不管顺/逆时针 都会被渲染



      不明白啊 = =!
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