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随身携带放大镜

随身携带放大镜

这个人很懒什么都没有留下

14个月前

在 Eclipse 中隐藏重复的工具栏项

问题描述我不知道怎么做,但是我的 STS 有重复的工具栏项目,我不知道如何删除它们.这是我复制的工具
16个月前

阅读外部网站提交的 Angular 中的 POST 表单

问题描述I am developing a website with Java for the ba
18个月前

浅谈sleep与wait的区别

1、来自不同的类这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法
18个月前

Linux 运维需要掌握的 17 个实用技巧

导读介绍一下linux运维需要掌握的技巧1、查找当前目录下所有以.tar结尾的文件然后移动到指定目录find.-name“*.tar”-execmv{}./backup/;注解:find–name主要
2年前

云计算开发学习笔记:Python3 File(文件) 方法


  Pythonopen()方法用于打开一个文件,并返回文件对象,在对文件进行处理过程都需要使用到这个函数,如果该文件无法被打开,会抛出OSError。
  注意:使用open()方法一定要保证关闭文件对象,即调用close()方法。
  open()函数常用形式是接收两个参数:文件名(file)和模式(mode)。
  完整的语法格式为:
  参数说明:
  file:必需,文件路径(相对或者绝对路径)。
  mode:可选,文件打开模式
  buffering:设置缓冲
  encoding:一般使用utf8
  errors:报错级别
  newline:区分换行符
  closefd:传入的file参数类型
  opener:
  mode参数有:模式描述t文本模式(默认)。x写模式,新建一个文件,如果该文件已存在则会报错。b二进制模式。+打开一个文件进行更新(可读可写)。U通用换行模式(Python3不支持)。r以只读方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头。这是默认模式。rb以二进制格式打开一个文件用于只读。文件指针将会放在文件的开头。这是默
2年前

02、初识SQL

02、初识SQL目录02、初识SQL1.什么是SQL????2.SQL通用语法???3.SQL分类1.什么是SQL????StructuredQueryLanguage:结构化查询语言???其实就是定义了操作所有关系型数据库的规则。每一种数据库操作...
2年前

Photoshop CS5 操控变形命令方法

6.新增的“操控变形”命令使用新增的“操控变形”命令,可以在一张图像上建立网格,然后使用“图钉”固定特定的位置后,拖动需要变形的部位。例如,轻松伸直一个弯曲角度不舒服的手臂。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光...
2年前

iOS14开启查找我的iPhone功能之后有哪些作用

在购买到新款iphone之后,别忘了在设置中开启“查找我的iphone”功能。该功能不仅能与家人、好友共享自己的位置,还能帮您在“查找”应用中看到所有的苹果设备,包括applewatch和airpods,以便您找到这些设备的位置,感兴趣的...
2年前

fvc区块链

区块链能做什么?区块链(BlockChain)这个伴随着比特币诞生的伟大技术,目前在金融领域应用能大幅降低交易成本,提高效率,这足以令华尔街兴奋不已。然而这仅仅是冰山一角,其潜在应用前景非常广泛,未来将颠覆我们生活的方...
3年前

spring hibernate原理

绍Struts的原理,但是大概介绍一下还是有必要的。Struts本身就是MVC在这里负责将用户数据传人业务层,以及将业务层处理的结果返回给用户,此系统属于较简单WEB应用,采用了OpenSessionInView模式处理LazyLoad问题,这样我们可以在用户视图中使用get,set方法来方便地获取关联对象。为了处理庞大的Action和ActionForm问题,在此我门准备使用DynaActionForm(DynaValidatorForm)和DispatchAction以及动态验证框架来解决。及使用Tile来解决框架问题。使用自定义标签处理分页和身份验证问题。
2Spring
SpringFramework最得以出名的是与Hibernate的无缝链接,虽然Spring对Hibernate提供了90%以上的封装,使我们不必去关心Session的建立,关闭,以及事务使我们能够专心的关注业务逻辑。但是一些特殊情况如有时需要Query以及Criteria对象,分页等,Spring不能给我们提供支持,总不能每次都在你的DAO上写个
3年前

“嘉”YOU云路演|科创零距离:机器人与智能装备平湖专场在路演中心举行

<pclass="ql-align-center"style="border:0px;margin:0.63em0px1.8em;padding:0px;
3年前

powerdesigner不能修改

你应该联系了另外一个表了吧。一个新建的表连到另外一个老的表的时候,新表会自动新曾一个外键属性(是老表的主键),这个属性默认不可更改。



  

搜一下:powerdesigner 外键始终是默认的不能更改是怎么回事
3年前

memcached c 源码

有两个方向
1算法。
找本算法和数据结构的书
一般有参考代码
不同的算法,在网上也可以找到优秀代码
2功能
找开源软件尤其是用的比较广的
里面代码写的都不错
可以看看
1.webbench
webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的url,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。webbench使用c语言编写,代码实在太简洁,源码加起来不到600行。参考:八
2.tinyhttpd
tinyhttpd是一个超轻量型httpserver,使用c语言开发,全部代码只有502行(包括注释),附带一个简单的client,可以通过阅读这段代码理解一个httpserver的本质。参考:六
3.cjson
c
3年前

云计算使网络资源得到最大化的运用


    云计算是什么?我举个例子,就像家里自来水一样。为了喝上干净的自来水,我们家里有没有必要建一个自来水厂?显然不需要。只需要把水龙头打开就可以获得要喝的水。云计算给大家提供了一种模式,其实就类似自来水一样。未来你想获得什么东西,不需要有很大的硬盘,也不需要你的电脑有非常强的处理能力,只要需要,随时随地可以获得。这种新型计算,在无所不在的网络环境下给大家带来了一种新的信息获得方式或者是信息使用模式。
  
  正因为云计算的这种模式,使网络资源得到最大化的运用。而这种网络化资源一定是全球性的。个人的电脑配置再高、硬盘再大,计算能力和存储量始终是有限的。有了云计算这种模式,全世界的资源就可以为我所用,而且这些信息不在我的个人电脑里。云计算使得全球性的网络平台变成个人的计算平台、分享模式。所以,云计算</stron
3年前

opengl 引擎

opengl 是底层绘图接口。说穿了,就是画图函数。
做游戏的话肯定是需要引擎的。引擎是个概念,它基本包括绘图,物理仿真,粒子特效,声音,控制输入等等很多特定功能的整合。当然,引擎也分2D 3D,有的都能支持。
你这也没白学,只是步子走的快了点,如果你的设计能力很好,你也可以自己写,不过你做出来了,其实也是一个引擎了。
做游戏考虑的那就很多了,一个人做那也只能是简单的,反正是难。



  你装一个适合的驱动.不是最新的行.我的是a卡,找了很多版本才适合..不适合的别说其他.就连看网页向下拉.都出现一条条水纹.
3年前

31000米零下56度 iQOO高空自由落体毫发无伤

  今天,一段iQOO手机被带上万米高空、经过自由落体接触地面后依然毫发无损的视频刷爆社交网络。视频中显示,iQOO手机被一只纯度为99.99%的工业氦气球带到万米高空,最高上升到31540米高度,外界最低气温零下56度。在这种极端天气环境下,iQOO手机不断播放发布会视频,从升空到自由落体触地,整个过程持续长达五个半小时之久,iQOO手机全程没有关机;甚至是在坠地之后,手机依然可以正常工作,整个社交网络对iQOO手机的质量赞叹不已。<centerstyle="color:rgb(51,51,51);font-family:"MicrosoftYaHei",SimSun,"A
3年前

sublime text 3 绿色版

应当可以吧
用正版注册码,下载正版程序,自然无忧http://www.sublimetext.com/3
SublimeText3Build3065Licensekey注册码秘钥可用无需破解
http://hi.baidu.com/shaoduoli/item/897e27d11b955eed3cc2cb7b
SublimeText3Build3065Licensekey2014-11-27
复制如下三个任意一个注册即可
-----BEGINLICENSE-----
AndrewWeber
SingleUserLicense
EA7E-855605
813A03DD5E4AD9E66C0EEB94BC99798F
942194A602396E98E62C99794BB979FE
91424C9DA45400
3年前

d3d与opengl

Direct3d
D3D(Direct3D):是微软为提高3D游戏在Windows中的显示性能而开发的显示程序接口,目前已经升级到11.0版本,它提供了丰富的3D功能库,是游戏广泛采用的标准。
而操作系统和应用软件通常不能直接去使用显卡和其中的3D加速功能,必须通过系统中的一个接口去调用,这就是OPENGL和D3D的作用了。
OPENGL和D3D本质虽然一样,但却是不同的两个标准。OpenGL是有着丰富经验的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名的产品包括动画制作软件SoftImage和3DStudioMAX、仿真软件OpenInventor、VR软件WorldToolKit、CAM软件ProEngineer、GIS软ARC/INFO等等。为
3年前

photoshop背景抠图

你在扣图之前,双击背景图层,会弹出一个对话框,点确定。这时它就转化成普通图层了。因为有些格式不支持背景层透明



  背景层的背景都是白色,要转化为图层才能抠出透明背景



  在PS中背景扣好了,确实是透明的,但保存JPE后自动变白背景,你要保存为PNG格式才是透明的。PNG格式很通用的。



  很简单,直接用魔术棒吧,很好的。 你可以来PS学堂来学习下Photoshop,百度搜索 PS学堂
3年前

雪佛兰impala二手车


  肯定有的。美国大大小小二手车市场不下10w个,包含了半个多世纪以来大部分量产车,连1940s二战时的车都有,更何况这种美国经典车,所有二战以来生产的美国车几乎都能找到。当然只能是二手车了...
  http://www.lemonfree.com/map.php?year=1960-1970&make=CHEVROLET&model=IMPALA
   
没有...
像这样的在中国已经应该进废车场了...
上这个网看看...
http://www.wangzhongyuan.com/auto_parts/1967_67_chevy_impala_ss_owners_manual/27394.htm
乐风、乐骋、景程、新赛欧、赛欧S
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