面向模式的软件架构. 第2卷 并发和联网 面向模式的软件架构
Cocos2d 前者是游戏框架,后者主要是网络编程,这两者关系不是很大,对于游戏开发了解不是太多,关于服务端的,首先要学好网络编程,最基本的就是socketAPI,学完这些基本的之后,接下来就是学习用C++...
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嗫㐅暁雲㐅